# 🌱 萌芽农场 (Mengya Farm)
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一款支持多人联机的农场模拟游戏

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## 📖 项目简介 萌芽农场是一款基于Godot 4.4引擎开发的多人在线农场模拟游戏。玩家可以在自己的农场中种植各种作物、饲养宠物、与其他玩家互动,体验丰富的农场生活。游戏采用客户端-服务器架构,支持实时多人联机游戏。 ## ✨ 核心功能 ### 🌾 农场系统 - **作物种植**: 支持80+种不同作物,包括蔬菜、水果、花卉等 - **地块管理**: 可购买和扩展农场地块 - **作物生长**: 实时作物生长系统,支持施肥、浇水等操作 - **收获系统**: 一键收获、批量种植等便捷操作 - **杂草系统**: 长期离线会长杂草,增加游戏真实感 ### 🐾 宠物系统 - **宠物收集**: 多种可爱宠物,每个都有独特属性 - **宠物对战**: 回合制战斗系统,支持技能和装备 - **宠物巡逻**: 宠物可在农场巡逻,增加互动性 - **宠物商店**: 购买和交易宠物 ### 🎮 小游戏系统 - **俄罗斯方块**: 经典益智游戏 - **贪吃蛇**: 怀旧小游戏 - **2048**: 数字合成游戏 - **推箱子**: 逻辑解谜游戏 ### 🌐 多人联机功能 - **实时同步**: TCP长连接保证数据实时同步 - **访问系统**: 可访问其他玩家的农场 - **点赞系统**: 为其他玩家的农场点赞 - **排行榜**: 多维度玩家排名系统 - **聊天系统**: 全服广播和私聊功能 ### 🎁 游戏活动 - **每日签到**: 连续签到获得奖励 - **幸运抽奖**: 随机奖励系统 - **新手礼包**: 新玩家专属奖励 - **在线礼包**: 在线时长奖励 ### 🌤️ 环境系统 - **天气系统**: 动态天气变化,影响作物生长 - **昼夜循环**: 真实的时间系统 - **季节变化**: 不同季节的视觉效果 ## 🏗️ 技术架构 ### 客户端 (Godot 4.4) ``` 萌芽农场/ ├── MainGame.gd # 主游戏逻辑 ├── GlobalScript/ # 全局脚本 │ ├── GlobalVariables.gd # 全局变量 │ ├── GlobalFunctions.gd # 全局函数 │ └── Toast.gd # 提示系统 ├── Network/ # 网络通信 │ ├── TCPClient.gd # TCP客户端 │ └── TCPNetworkManager.gd # 网络管理器 ├── Scene/ # 游戏场景 │ ├── BigPanel/ # 大型面板 │ ├── SmallPanel/ # 小型面板 │ ├── SmallGame/ # 小游戏 │ └── NewPet/ # 宠物系统 ├── GameManager/ # 游戏管理器 │ ├── DayNightSystem.gd # 昼夜系统 │ └── WeatherSystem.gd # 天气系统 └── assets/ # 游戏资源 ├── 作物/ # 作物图片 ├── 宠物图片/ # 宠物资源 ├── 音乐/ # 背景音乐 └── GUI/ # UI资源 ``` ### 服务端 (Python) ``` Server/ ├── TCPGameServer.py # 主游戏服务器 ├── TCPServer.py # TCP服务器基类 ├── SMYMongoDBAPI.py # MongoDB数据库接口 ├── QQEmailSendAPI.py # 邮件验证系统 ├── SpecialFarm.py # 特殊农场管理 ├── WSRemoteCmdApi.py # WebSocket远程控制 ├── ConsoleCommandsAPI.py # 控制台命令 ├── requirements.txt # Python依赖 ├── Dockerfile # Docker配置 └── docker-compose.yml # Docker编排 ``` ## 🚀 快速开始 ### 环境要求 - **客户端**: Godot 4.4+ - **服务端**: Python 3.13+, MongoDB (可选) - **系统**: Windows 10+, Android 7.0+ ### 客户端运行 1. 安装 [Godot 4.4](https://godotengine.org/download) 2. 克隆项目到本地 ```bash git clone https://github.com/your-username/mengya-farm.git cd mengya-farm ``` 3. 用Godot打开项目文件 `project.godot` 4. 按F5运行游戏 ### 服务端部署 #### 方式一:Docker部署 (推荐) ```bash cd Server docker-compose up -d ``` #### 方式二:本地部署 ```bash cd Server pip install -r requirements.txt python TCPGameServer.py ``` ### 配置说明 - 修改 `GlobalScript/GlobalVariables.gd` 中的服务器地址 - 服务器默认端口:7070 (游戏) + 7071 (WebSocket管理) - MongoDB连接配置在 `SMYMongoDBAPI.py` 中 ## 🎯 游戏特色 ### 🌟 创新玩法 - **智慧树系统**: 农场装饰,可施肥浇水获得奖励 - **稻草人系统**: 个性化农场装饰,显示自定义消息 - **偷菜系统**: 访问其他玩家农场时可以偷取作物 - **特殊农场**: 服务器管理的特殊活动农场 ### 🎨 视觉效果 - **自定义着色器**: 植物摇摆、轮廓高亮等特效 - **粒子系统**: 天气效果、收获特效 - **动画系统**: 流畅的UI动画和作物生长动画 - **响应式UI**: 适配不同分辨率和设备 ### 🔧 技术亮点 - **高性能网络**: TCP长连接 + 心跳检测 - **数据持久化**: MongoDB + JSON双重存储 - **模块化设计**: 松耦合的系统架构 - **容器化部署**: Docker一键部署 - **远程管理**: WebSocket远程控制台 ## 📊 数据统计 - **作物种类**: 80+ 种 - **宠物类型**: 10+ 种 - **小游戏**: 4 款 - **代码行数**: 15,000+ 行 - **资源文件**: 1000+ 个 - **支持平台**: Windows, Android ## 🛠️ 开发工具 - **游戏引擎**: Godot 4.4 - **编程语言**: GDScript, Python - **数据库**: MongoDB - **容器化**: Docker - **版本控制**: Git - **图片格式**: WebP (优化) - **音频格式**: OGG ## 📝 更新日志 ### v2.2.0 (当前版本) - 🆕 新增特殊农场管理系统 - 🆕 WebSocket远程控制台 - 🔧 优化网络连接稳定性 - 🎨 改进UI界面和用户体验 - 🐛 修复多项已知问题 ### v2.0.0 - 🆕 全新的宠物对战系统 - 🆕 多人联机功能 - 🆕 天气和昼夜系统 - 🔧 重构代码架构 ## 🤝 贡献指南 欢迎提交Issue和Pull Request! 1. Fork 本项目 2. 创建特性分支 (`git checkout -b feature/AmazingFeature`) 3. 提交更改 (`git commit -m 'Add some AmazingFeature'`) 4. 推送到分支 (`git push origin feature/AmazingFeature`) 5. 开启 Pull Request ## 📄 许可证 本项目采用 MIT 许可证 - 查看 [LICENSE](LICENSE) 文件了解详情 ## 👥 开发团队 - **主程序员**: [您的名字] - **美术设计**: [美术师名字] - **服务端开发**: [后端开发者名字] ## 📞 联系我们 - **项目主页**: [GitHub链接] - **问题反馈**: [Issues链接] - **邮箱**: your-email@example.com - **QQ群**: 123456789 ## 🙏 致谢 感谢所有为这个项目做出贡献的开发者和玩家! ---

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