#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ 更新已存在玩家的注册时间为默认值的脚本 用于确保所有已存在的玩家都有默认的注册时间,不会享受新玩家奖励 """ import os import json import datetime def update_existing_players_register_time(): """更新所有已存在玩家的注册时间为默认值""" default_register_time = "2025年05月21日15时00分00秒" game_saves_dir = "game_saves" if not os.path.exists(game_saves_dir): print("游戏存档目录不存在:", game_saves_dir) return updated_count = 0 error_count = 0 total_files = 0 # 获取所有玩家存档文件 for filename in os.listdir(game_saves_dir): if filename.endswith('.json'): total_files += 1 file_path = os.path.join(game_saves_dir, filename) try: # 读取玩家数据 with open(file_path, 'r', encoding='utf-8') as file: player_data = json.load(file) # 检查是否需要更新注册时间 current_register_time = player_data.get("注册时间", "") # 如果没有注册时间字段,或者不是默认值,则设置为默认值 if not current_register_time: player_data["注册时间"] = default_register_time print(f"为玩家 {filename} 添加注册时间字段") updated_count += 1 elif current_register_time != default_register_time: # 如果注册时间不是默认值,说明是新注册的玩家,保持不变 print(f"玩家 {filename} 注册时间: {current_register_time} (保持不变)") continue else: # 注册时间已经是默认值,无需更新 print(f"玩家 {filename} 注册时间已是默认值") continue # 保存更新后的数据 with open(file_path, 'w', encoding='utf-8') as file: json.dump(player_data, file, indent=2, ensure_ascii=False) except Exception as e: print(f"处理文件 {filename} 时出错: {str(e)}") error_count += 1 print(f"\n更新完成!") print(f"总文件数: {total_files}") print(f"已更新: {updated_count}") print(f"错误: {error_count}") print(f"默认注册时间: {default_register_time}") if __name__ == "__main__": print("开始更新已存在玩家的注册时间...") update_existing_players_register_time() print("脚本执行完成!")