要保留整数并显示玩家坐标，你可以使用 `Mathf.RoundToInt()` 来将浮动的坐标值四舍五入为整数，或者直接使用 `ToString()` 来控制格式。这里是两种常见的方法：

### 方法 1：使用 `Mathf.RoundToInt()` 将坐标四舍五入为整数

```csharp
Player_Pos.text = "玩家坐标: (" + Mathf.RoundToInt(playerPosition.x) + "," + Mathf.RoundToInt(playerPosition.y) + ")";
```

`Mathf.RoundToInt()` 会将浮动的坐标值四舍五入为最接近的整数。

### 方法 2：使用 `ToString()` 来格式化数字

你也可以使用 `ToString("F0")` 来将数字转换为带有指定小数位数的字符串，在这种情况下是零小数位，表示整数。

```csharp
Player_Pos.text = "玩家坐标: (" + playerPosition.x.ToString("F0") + "," + playerPosition.y.ToString("F0") + ")";
```

这种方式也会将坐标保留为整数，并且格式化为 `string` 类型。

### 总结：

- **`Mathf.RoundToInt()`**: 将浮动坐标值四舍五入为最接近的整数。
- **`ToString("F0")`**: 格式化为没有小数位的字符串。

这两种方法都能达到你的目的，具体选择哪一种取决于你是否需要精确的四舍五入，或者仅仅是格式化显示。