# 第11周学习内容



## 1. 算法



本周学习了以下算法：

- **快速幂**：重点掌握了其实现及应用场景。
- **二分查找**：复习了基本概念及在有序数组中的应用。
- **埃拉托斯特尼筛法**：学习了其原理并实现了判断素数的功能。



## 2. 游戏开发



本周在Godot游戏开发方面取得了以下进展：

- 完成了游戏《萌芽农场》的单机部分。

- 游戏开发进度：
  
  - [x] 游戏基本UI
  - [x] 本地玩家数据储存
  - [x] 基本游戏玩法
  
  - [ ] 多人联机
  - [ ] 作物贴图
  - [ ] 游戏频闪bug



游戏截图

![截图](https://picabstract-preview-ftn.weiyun.com/ftn_pic_abs_v3/51b115b80170f5bd2d83257460a2b77e3141c3cc60f517f84d2d77845fd4d002d91fc7dbb5f2e624c3ad395d9d1c48bc?pictype=scale&from=30113&version=3.3.3.3&fname=%E5%B1%8F%E5%B9%95%E6%88%AA%E5%9B%BE%202024-11-10%20084405.png&size=500)

这周末或者下周准备完善游戏联机部分

## 3. 其他



- 帮助迷梦龙报名参加美国总统竞选，但遗憾落选。[迷梦龙竞选总统](https://迷梦龙.shumengya.top)



### 总结



本周在算法方面有了新的突破，Godot游戏开发方面也向前推进了一步。希望下周能继续保持进展，完成更多任务。