在 Minecraft Java 版（以及很多情况下 Bedrock 版也适用）里，给生物使用命名牌（Name Tag）命名时，有几种**彩蛋效果**（Easter Eggs）可以触发。以下是主要已知的几种：

| 名称                         | 生物                           | 效果                                           | 备注                                             |
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| **“Dinnerbone” 或 “Grumm”** | 任何可命名的生物（除某些Boss如末影龙）        | 生物会“倒立”——模型翻转，看起来在头朝下走路                      | 这是对开发者 Nathan Adams（昵称 Dinnerbone）和 Grumm 的致敬。 |
| **“jeb_”**（注意结尾的下划线）       | 羊（Sheep）                     | 羊的羊毛会不断在所有颜色之间切换，形成“彩虹羊”效果                   | 虽然羊毛颜色看上去在变，但剪下或杀掉后掉落的仍然是原始颜色的羊毛               |
| **“Toast”**                | 兔子（Rabbit）                   | 命名为 “Toast” 的兔子会变成黑白皮肤（纪念性皮肤）                | 背后故事是某玩家丢失了一只叫 Toast 的兔子，开发者为其添加了这一皮肤。         |
| **“Johnny”**               | 复仇者（Vindicator）或在某版本中 Zoglin | 命名为 “Johnny” 的复仇者会变得对几乎所有生物（包括动物／敌对／中立）都敌对攻击 | 这是对电影 The Shining 中 “Here’s Johnny” 场景的致敬。     |
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